¿Quién creó e inventó Fortnite? - Conoce toda la historia de Fortnite

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Muchos jugadores se interesan por datos operativos como quién creó e inventó Fortnite, puesto que algunos desarrollan cierta admiración. Especialmente, si es uno de los mejores juegos para jóvenes en línea.

¿Quién Creó e Inventó Fortnite? - Conoce toda la Historia de Fornite

Lo primero que hay que saber es que Fortnite es un videojuego online cuyo uno de los objetivos consiste en destruir o eliminar a los integrantes del equipo contrario. Es básicamente, una competencia por ser el último sobreviviente.

El aspecto detonante por la que el juego es muy solicitado es que dispone de adaptaciones todos los meses u oportunidades de acceder a valores especial. De hecho, los creadores desarrollan competencias y ediciones especiales para brindar mejores condiciones a los jugadores.

Fortnite es un juego popular alrededor de todo el mundo jugado por muchos usuarios, algunos de ellos son de paises donde se habla español y él por eso que se preguntan que significa Fortnite en español.

¿Quién inventó y creó Fortnite?

Uno de los principales rostros detrás de la construcción de Fortnite y sus innovaciones es su CEO fundador, Tim Sweeney junto a otros diseñadores y programadores.

El profesional que creó e inventó Fortnite tiene una amplia experiencia en el mercado, porque había estado programando juegos desde que tenía 11 años. Además, sus conocimientos se han caracterizado por ser de avanzada en temas de programación.

La empresa, Epic Games nació en 1991, cuando Tim Sweeney, era un estudiante de ingeniería mecánica de 21 años de la Universidad de Maryland. Este fue el momento de lanzar su primer juego de la compañía, ZZT.

Con una recepción favorable de sus miles de fanáticos dedicados, ZZT ayudó a Sweeney a establecer una reputación para sí mismo y para su compañía. Epic, originalmente ubicada en la casa de los padres de Sweeney en Maryland, rápidamente se convirtió en un negocio adecuado.

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Tocó evolucionar y nació Fortnite

Con el paso del tiempo, Epic Game fue creciendo con el lanzamiento de otros videojuegos como Unreal Engene, Tekken 7, Bioshock. También está la serie Batman Arkham y el próximo remake de Final Fantasy VII.

Años más tarde, después de dominar la industria durante tanto tiempo, Sweeney y su equipo se dieron cuenta de que la industria de los juegos estaba cambiando. Ahora, los modelos gratuitos se estaban volviendo más populares y exitosos.

Entonces, en 2012, un año después de que Fortnite se anunciara por primera vez, se asoció con la empresa china de juegos y aplicaciones gratuitas Tencent.

En esta combinación de la experiencia de Tencent y la visión de Epic, fueron los detonantes para el éxito de Fortnite hoy en día. Claramente, su estructura sería gratuita pero con pequeños incentivos para recaudar fondos.

Tras haberlos publicados, en tan solo un año se convirtió en una de las mejores propuestas en el año 2018 y 2019.  Por lo que Sweeney, quién creó e inventó Fortnite, anexa nuevas modalidades cada cierto tiempo.

Inicios de Fortnite

La primera vez que fue introducido, surgió en 2011 durante la celebración de los Spike Video Game Awards, con tan solo tres semanas de vida del proyecto. Uno de los exponentes fue su CEO fundador, Tim Sweeney.

Desde los inicios, el videojuego se describió como "un mundo donde exploras, hurgas, construyes y finalmente sobrevives". Puesto que su interfaz sería similar a la vista en “Los juegos del hambre”. El juego fue desarrollado para ser lanzado en el motor de juego Unreal 4 con una fecha de lanzamiento original a mediados del 2013.

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Pero por atrasos en sus operatividades, no fue hasta en el 2015 cuando revelaron una versión beta para realizar evaluaciones en tiempo real con los usuarios. De esta manera podrían identificar los pros o contras que podría acarrear el plan de negocios. Pero, en el 2017 fue adaptado el modo Battle Royale, y a principios del 2018 se había convertido en el juego más grande del planeta.

¿Fortnite es un juego unidireccional?

La respuesta es negativa, Fortnite te permite la interacción con varios jugadores dentro de los encuentros en diferentes escenarios. La mayoría de estos se caracterizan por ser en playas desiertas o apartados un tanto cerrados.

Claramente, los internautas pueden comunicarse con sus compañeros, especialmente cuando el objetivo es encontrar un artefacto o algún artículo pautado al inicio del juego. A cambio, estos podrán ir adquiriendo nuevos accesorios, ropajes, personajes y elementos adaptados.

Una de las razones por las que este juego es tan popular es porque lo puedes conseguir y descargar para cualquier consola de juego o equipo electrónico.

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